Кампания проходила на просторных полуоткрытых картах, где игрок сам выбирал способ выполнения задачи. Мультиплеер
— эксперт по взрывчатке с маниакальной любовью к разрушениям. а другая их защищала. Позже
Многопользовательский режим представил новый режим (позже ставший классическим Rush), где одна команда нападала на ящики с золотом, а другая их защищала. Позже, по просьбам фанатов, в игру добавили и традиционный режим Conquest (Захват). по просьбам фанатов